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道途的加护,在之前解锁野蛮人职业的时候出现过。
因此,阿贝斯自然而然就将其当成了职业功能的部分。
而随着道途的加护,这一金色的虚影,再度出现在自己的面前,阿贝斯也是急忙触摸而上。
随之而来的,也是海量的道途信息在阿贝斯的脑海之中汇聚成一连串的树状图。
要选择什么好呢?
汇入脑海中的信息,如同之前游玩《灵境》的体验是类似的,在职业的选择上,已经解锁了主职,子职和兼职三种选择。
职业是对角色能做何事最主要的概括。
它不仅仅是一项专业,还是角色躬行实践所有行为的定义。
而子职则是职业下面的细分,不同的职业,细分的依仗也是各不相同。
比如阿贝斯所持有的野蛮人道途,在更深层次下,就根据引导原初怒火的方式,而分出了诸多的不同道路。
至于兼职,则是在升级的时候,不选择增加主职的属性和强度,也没有选择解锁更多的细分子职,而是选择另一个完全不同的职业。
之前第一次选择职业的时候,迫于等级低微,加上战斗需要,阿贝斯被迫只能选择了野蛮人。
而这一次,阿贝斯的选择倒是稍微宽松了一些。
对于现在的阿贝斯来说,继续升级野蛮人,带着原始背景的凶猛战士,可以在战斗中进入狂暴的这一主职业,是最稳妥的情况。
或者钻研一下野蛮人的诸多子职业,也是一种快速自我提升的方法。
然而,战力的短暂提升并不能够彻底解决问题。
现场的蜥蜴人并不算多,台上台下十五名,在他可以承受的范围内。
问题在于整个据点里面,散布在四周的三四十名蜥蜴人,这样加起来的话,就超过了阿贝斯的战斗极限。
一旦高台上的蜥蜴人战斗失利,其余的蜥蜴人汇聚而来,靠着魔法大鼓的存在,还是能够稳操胜券。
因此,阿贝斯所需要的,并不是短暂地增加些许战力,而是必须得到破解那面魔法大鼓的方法。
法师吗?那些可以使用魔法操纵现实架构的学术派施法者,老派,经典,但是也可靠无比。
用法师职业来对付魔法道具,听上去似乎是个很有用的选择。
不,也许需要更有针对性一点。
在一一挑选,然后排除掉了契术师
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